{"id":24,"date":"2009-08-12T18:36:46","date_gmt":"2009-08-12T21:36:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.msxrio.com.br\/?page_id=24"},"modified":"2009-08-12T18:36:46","modified_gmt":"2009-08-12T21:36:46","slug":"historia-do-msx","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/msxrio.com.br\/index.php\/historia-do-msx\/","title":{"rendered":"Hist\u00f3ria do MSX"},"content":{"rendered":"<p>O microcomputador MSX foi criado em 1983, com a inten\u00e7\u00e3o de ser um padr\u00e3o de microcomputadores dom\u00e9sticos de f\u00e1cil expans\u00e3o, simples uso e manuseio, e total compatibilidade. A concep\u00e7\u00e3o do padr\u00e3o MSX veio penetrar numa faixa de mercado promissora: um microcomputador que poderia ser ligado numa televis\u00e3o, usar perif\u00e9ricos feito por fabricantes diferentes e mesmo assim, manter a facilidade de uso e a compatibilidade. Algumas empresas investiram no MSX, como SONY, PANASONIC, SANYO, PHILIPS, NATIONAL, PIONEER, YAMAHA, TOSHIBA, entre outras, cujo total alcan\u00e7ava 40 empresas.<\/p>\n<p>Em 1985 foi lan\u00e7ada a segunda vers\u00e3o, MSX2, com novidades na parte gr\u00e1fica, gerenciamento de mem\u00f3ria e v\u00eddeo, como poder de controlar um superimpose (usado para produ\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo). Foi um sucesso retumbante, alcan\u00e7ando um enorme sucesso no Jap\u00e3o e Europa em geral. No mesmo ano, no Brasil, a SHARP e a GRADIENTE fabricaram e lan\u00e7aram seus MSX, ambos da primeira vers\u00e3o (MSX 1). Seus micros, Hotbit e Expert (respectivamente) foram a grande vedete de feiras de inform\u00e1tica e eletrodom\u00e9sticos, alcan\u00e7ando ao longo dos anos o total de 400.000 m\u00e1quinas fabricadas.<\/p>\n<p>Em 1988, o MSX chegava a 2 milh\u00f5es de micros vendidos no mundo, e o t\u00edtulo de &#8220;<em>melhor microcomputador de 8 bits do mundo<\/em>&#8220;, assim como o MSX2+ era lan\u00e7ado. Suas melhorias enfocavam novamente a parte gr\u00e1fica e a capacidade de gera\u00e7\u00e3o de som, tornando o MSX um microcomputador multim\u00eddia, antes mesmo que o termo tivesse sido cunhado. Em 1990, 4 milh\u00f5es de MSX j\u00e1 tinham sido vendidos ao redor do mundo.<\/p>\n<p>V\u00e1rios perif\u00e9ricos haviam sido desenvolvidos ao longo dos anos, desde disk-drives, portas seriais, interfaces MIDI (para comunica\u00e7\u00e3o com teclados eletr\u00f4nicos), digitalizadores de imagem, expans\u00f5es de mem\u00f3ria (at\u00e9 o limite de 4 Mb), interfaces para conex\u00e3o de discos r\u00edgidos, modems, canetas \u00f3ticas, mouses, leitoras de c\u00f3digo de barras, impressoras coloridas, e at\u00e9 mesmo pequenos rob\u00f4s que poderiam ser controlados pelo MSX. Software tamb\u00e9m foi produzido: compiladores, aplicativos, utilit\u00e1rios e \u00e9 claro, muitos jogos. Tudo isso, ao longo dos anos, contribuiu e muito para a populariza\u00e7\u00e3o do MSX pelo mundo.<\/p>\n<p>No ano de 1990 aconteceu o \u00faltimo epis\u00f3dio (oficial) da saga MSX que trouxe um in\u00e9dito avan\u00e7o para o padr\u00e3o; em outubro de 1990 foi lan\u00e7ado o MSX Turbo-R FSA1ST. O MSX Turbo-R \u00e9 semelhante a um MSX2+, com a diferen\u00e7a de que a CPU central n\u00e3o era mais o Z80 mas o veloz R800 que agora sim passaria a ser de 16 bits. Logo, um Turbo-R consegue ser em m\u00e9dia at\u00e9 10 vezes mais r\u00e1pido que um MSX2+ normal. O Turbo-R tamb\u00e9m continha um processador de som auxiliar, o PCM (Pulse Code Modulator) para digitalizar (sampler) e reproduzir sons com amostragem de at\u00e9 15,75 KHz.<\/p>\n<p>Em 1991 foi lan\u00e7ado o MSX Turbo-R FSA1GT, que trazia mais RAM (512 Kb, ao inv\u00e9s dos 256 Kb do ST), al\u00e9m de uma interface MIDI para conex\u00e3o digital de instrumentos musicais, controlando at\u00e9 32 canais de som simult\u00e2neos. O GT tamb\u00e9m trazia embutido em ROM um ambiente gr\u00e1fico, o <em>MSX-View<\/em>. O View cont\u00e9m programas como editores de texto, editores gr\u00e1ficos, planilhas integradas, gerenciador de arquivos, tudo sendo acionado por um mouse (o que hoje popularizou-se mais com o Windows dos PC&#8217;s).<\/p>\n<p>No final de 1993, para tristeza dos usu\u00e1rios, o MSX, depois de mais de 7 milh\u00f5es de micros vendidos em todo o mundo, p\u00e1ra de ser fabricado. A Panasonic alegou que o problema n\u00e3o era queda nas vendas (que estavam muito boas), mas porque a empresa n\u00e3o tinha mais interesse em microcomputadores, investindo ent\u00e3o no desenvolvimento do videogame 3DO. Mas nesta \u00e9poca, j\u00e1 existiam v\u00e1rios grupos de usu\u00e1rios organizados que produziam software e hardware de qualidade para o MSX, e ainda incont\u00e1veis usu\u00e1rios espalhados pelos quatro cantos da terra. Na sua maioria estes usu\u00e1rios eram (e s\u00e3o) jovens estudantes que sabem explorar bem os recursos da m\u00e1quina, e n\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil conhecer entre eles engenheiros eletr\u00f4nicos e ex\u00edmios programadores. Alguns, inclusive, se encontram aqui no Brasil.<\/p>\n<p>Da\u00ed veio a atual fase, a dos usu\u00e1rios tomando a consci\u00eancia de que s\u00e3o eles \u00e9 que fazem o MSX, criaram-se ent\u00e3o muitos mais grupos de usu\u00e1rios e de programadores que criam programas de qualidade para o MSX, fazem feiras s\u00f3 de MSX onde demonstram e comercializam seus programas e equipamentos, se reunem, discutem, publicam fanzines e revistas, se organizam, trocam programas; e principalmente criam uma razo\u00e1vel quantidade de software e hardware com uma qualidade  profissional de fazer inveja a micros de 32 bits! Na Internet, in\u00fameras homepages surgem falando de MSX, trazendo jogos antigos e novos, discutindo aplica\u00e7\u00f5es, esquemas de hardware, vendendo produtos, entre muitas outras coisas.<\/p>\n<p>Em 1998, a empresa japonesa <em>ASCII Corp.<\/em> (at\u00e9 ent\u00e3o detentora mundial da marca MSX) anunciou novos planos para o padr\u00e3o, que inclu\u00edram o lan\u00e7amento de um emulador oficial (o MSX-Player), e posteriormente, em 2006, o relan\u00e7amento do microcomputador no Jap\u00e3o, para entrar no mercado que j\u00e1 lhe pertenceu: o mercado dos microcomputadores de baixo custo e f\u00e1cil uso. Foram produzidos 5000 unidades do MSX-on-a-chip e vendidos rapidamente, tornando-o hoje um item raro. Resta a n\u00f3s, usu\u00e1rios, aguardar, ansiosos, pela volta desse que \u00e9 o &#8220;mais m\u00e1gico dos computadores&#8221; ao mercado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O microcomputador MSX foi criado em 1983, com a inten\u00e7\u00e3o de ser um padr\u00e3o de microcomputadores dom\u00e9sticos de f\u00e1cil expans\u00e3o, simples uso e manuseio, e total compatibilidade. 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